Laboratorio de Computación Gráfica

Laboratorio de computación gráfica

El laboratorio fue formalmente establecido en el año 2014 para satisfacer las necesidades de contar con un laboratorio para las asignaturas del área de Computación Gráfica. Desde ese año ha operado como espacio para la impartición de las asignaturas de Computación Gráfica (1669), Laboratorio de Computación Gráfica (6669), Computación Gráfica e Interacción Humano-Computadora (1590), Laboratorio de Computación Gráfica e Interacción Humano-Computadora (6590), Diseño de Interfaces, Multimedia y Realidad Virtual (0689), Temas Selectos de Graficación (0959) y Temas Selectos de Ingeniería en Computación III (2958) además de que se han utilizados sus equipos de cómputo para proyectos de investigación, tesis y desarrollos que han requerido uso de equipos con tarjetas gráficas de gama media y alta.

Misión

  • Proveer una plataforma de trabajo en Hardware y Software a los estudiantes y profesores del área de Computación Gráfica.
  • Fomentar el desarrollo de habilidades analíticas y funcionales para la creación, diseño e implementación de elementos de cómputo gráfico tales como ambientes virtuales interactivos.
  • Auxiliar a los investigadores y tesistas en el desarrollo de sus proyectos de titulación poniendo a su disposición el equipo y software necesarios para la realización de estos.

Visión

  • Ser un laboratorio con la capacidad tecnológica y humana necesarias y suficientes para:
    • Fortalecer y difundir el conocimiento que nos lleve a formar los cuerpos de egresados de ingeniería en computación en el área de computación gráfica e interacción humano computadora de más alta calidad que requiere el país.
    • Llegará a ser un laboratorio de docencia, investigación y desarrollo líder en el campo de gráficos por computadora.
    • Formar profesionales éticos responsables y útiles a la sociedad que hagan uso de sus conocimientos y habilidades para desarrollar elementos de cómputo gráfico.
    • Convertirse en un laboratorio de excelencia donde se realicen: actividades docentes, proyectos de investigación y desarrollo de alto nivel.

Objetivos

  • Impartir los cursos de laboratorio correspondientes a la materia de Computación Gráfica e Interacción Humano Computadora.
  • Promover la investigación y el desarrollo de proyectos entre los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Computación que les permitan complementar su formación académica.
  • Conformar un grupo de profesores-investigadores interesados en este campo del conocimiento para desarrollar actividades encaminadas a docencia, investigación, creación y desarrollo de proyectos que generen nuevo conocimiento y que el trabajo conjunto sea encaminado a enriquecer cada proyecto con distintas visiones y aprovechar las capacidades y talentos e cada uno de los integrantes del laboratorio.